Armes

Prises des armes

  • Les armes à une main doivent être maniées avec la main préférentielle du personnage, dans le cas contraire un malus de -40 Dex est appliqué
  • Les armes bâtardes peuvent être utilisées à une ou deux mains, mais elles ont généralement de meilleurs bonus à deux mains
  • Les armes à deux mains peuvent éventuellement être maniées à une seule main, mais un malus de -40 Dex est appliqué dans la main préférentielle et -80 Dex dans l’autre

Portées de tir

Les armes faites pour le combat à distance ont généralement trois portées distinctes :

  • Portée de tir minimale : impossible de tirer en-dessous de cette distance
  • Portée de tir optimale : distance maximale pour tirer sans malus d'éloignement, au delà et jusqu'à la portée de tir maximale le tireur a -20Dex
  • Portée de tir maximale : impossible de tirer plus loin que cette distance

Les armes de corps-à-corps pur (celles qui n'ont pas de portée de tir) peuvent être lancées en dernier recours, mais un malus de -40 Dex est appliqué. Leurs portées de tir sont les suivantes :

Type d'arme Portée de tir minimale Portée de tir optimale Portée de tir maximale
Épée 2 mètres 5 mètres 15 mètres
Masse 3 mètres 3 mètres 10 mètres
Hache 3 mètres 5 mètres 15 mètres
Lance 4 mètres 10 mètres 30 mètres
Arme d'hast 3 mètres 3 mètres 8 mètres
Dague 1 mètre 5 mètres 15 mètres
Prix en Starls d'Or ('O)
Létalité Armes à deux mains Armes bâtardes Armes à une main Dagues
1 4 3 2 1
2 16 13 10 7
3 28 23 18 13
4 40 33 26 19
5 52 43 34 25
6 64 53 42 31
7 76 63 50 37
8 88 73 58 43
Formule Let × 12 - 8 Let × 10 - 7 Let × 8 - 6 Let × 6 - 5

Liste des armes par type